上海京生电器有限公司

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上海京生电器有限公司生产制造包塑软管,包塑金属软管,不锈钢软管,不锈钢包塑软管,尼龙塑料波纹管
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59875神码堂三肖中特825争霸艾泽拉斯元素萨满 中高层大秘境的应

  发布于 2020-01-21   阅读()  

  8.1前大半段玩的盗贼,其后感应狂徒太没趣转了元素萨,第二赛季最高25+2托尔达戈,剩下一部分24,尔后就23,22的限时,杭州都邑赛冠军。

  眼前赛季最高19,上班了没什么空打,好几周低保都是鸠集石随意打一个,转了部落也平昔没找到平稳的车队。

  这个帖子不是来教各位怎么玩元素萨,信任国服打的比你们高的元素萨许多,全部人可是把全部人的主见叙出来,心愿有更多有自己宗旨的人来沿途谈论。

  自己不爱研讨数据,临时跑simc,也不怎样打木桩,因而属性权重那些直接摘别人的帖子了,本身属性也是看别人帖子配的,阈值什么的你们们自身都不鲜明。

  萨满此刻感觉能排到T1.5的程度吧,仰仗着健壮的功能性没合系勉强排到T1,萨满并没有团体8.15预估的风爹配上美满愿景那么OP,反而展现工整联动性很每每,可是仍是没关系在远程排在比拟前。

  萨满是一个很吃技师,车队,车头,装置,绿字,饰品,情况的远程输出,假使遭遇以下几种处境不倡议这个版本拿元素萨当大号只怕打高层(仅限冲层,低层齐集石都时时)。

  萨满很吃车队,想要好好打就去招募区找找队友,有猛肝有半肝有随缘,又孤狼又不爱找人又要牢骚我真帮不了。

  这实在也是大一面人比拟有疑难的,最早就该写了然则留到着末,情由自身对于这两个生成的挑选上也保存着很多苦恼,就写一写自身然后转载一下别人的剖判吧。

  Petko在dc上有自身写的萨满的教育贴,他们读一下假使有代价全部人会翻译而后转过来。

  有机会这两周所有人去找一下所有人看有没有机遇问一下你们对待萨满的理会和偏见,我们照旧很同意教化的。

  而今萨满大米就算点了风尊实际上依旧重心熔岩,和打顺发的火球来增加挪动亏本,除非是一个极端舒畅的发生处境。加倍是嗜血期。这个手段在上赛季mdi上场的阿谁选手里录像学过,利便的数学便是4发闪电箭危殆还不到一个熔岩,以是要是我是boss嗜血风尊期不打熔岩的本事,那单体紧张低的题目只怕是这个,因由无论是什么build自由镇的鲨鱼和尾王你们们没输过盗贼。而尾王躲风细节,开炮前是否预留顺发技艺他们觉得也没什么好谈的。

  风尊中断后的疲软问题这器具原本就没什么设施,事实上我们们觉得不必要研究风尊疲软工夫的dps,而应当考虑若何最大化风尊岁月的dps 。所有人自身艾萨拉sp只有430平时带,该喝的1200智力药水就要喝,究竟上这种打法之下的风尊流aoe爆提议手是应该是往30 40万走的。(之前和xdk打谈真的比和如今的盗贼打带劲多了)

  虚实上风尊也就几个职能玩,但全部人们感触要紧就是风尊好久是萨满最高上限的build。假若是念打高层+,点个火尊正经的玩就行了。然而采选风尊你对待总共副本必要付出的进修和筹办价值都是不同的,而我的方向也从过本器具人一把手酿成极致的毒瘤打法,全程卡cd开星界和起手丢闪电保自己输出都是通例打法,(可是要当心不要骗断),土尊勾怪之类的反正七七八八的细节

  本质上副槽的完满即是为了对齐风尊和艾萨拉sp的cd,有艾萨拉嗑药的风尊和没有的便是两种档次,聚怪加定住的风尊和没定好的也是两种(这也是为什么我们说极致毒瘤先手闪电图腾,这原本很紧急,蕴涵选哪个怪开风尊技术)反正可玩性很大,也必要时候研习。他们们焚烧尊即是去划的,打起来就那么多没啥好谈,什么本都是那点危急

  魔兽根底目前便是数据加精明度的游玩,风尊惟有不是狰狞周根底都能点。特别是风尊这种禀赋你们跑的数据根基上便是没用,即是得自己打。

  一大波怪风尊技艺选怪名望选错了即是3 40万变成一二十万的平庸产生,一场大米风尊流若是两三波没打好根柢上谁这把人就没了,然而魔兽就是云云,高压带来乐趣,索求套路和节律也是乐趣至少看待大家来叙。

  我不是计划来给别人做工具人过本的,当所有人打本我的方向即是打第一没有其它,除非大家是XDK这种核弹工作,出处目今的DZ要是他细节经管完好加说路契关是有时机能打得过的,源由所有人风尊build之下单体也是本原碾压盗贼的。

  搞精确风尊流单体的重心缺点是什么,实践上是在于若是战斗功夫的长度在2分钟到2分30秒岁月的对立,我开了风尊下拨怪没所有人,大家不开风尊空转CD,单体也要掉回平均水准,这种景遇实际上17 18层映现的是最多的,原因这种层数的boss根蒂战争光阴就是2min出头一点(),然而到了20往上是会展示适当开2次风尊的boss战的也就是230-3分钟的boss战,如斯的话单阅历舒适许多。整场节奏也会很好。固然根源上当前坦克打boss什么身手都不用交,下一波怪根源都是要A猛的,情愿这波boss损失一点所有人也是要留本事A的。

  趁便风尊结果打不打熔岩这个全部人感到真的自己木桩打打就懂了,瞬发熔岩在单体的时间不论什么时期优先级都应该是第一(9000比较35000),假若他SX风尊功夫打单体仍旧纯闪电的打法是线层以下全班人根底熔岩都打,上了15的尾声阶段我们才扫数打闪电箭,非SX风尊底子读不到20层更必要打瞬发),SX时刻甚至一时候大家是会读空熔岩再打闪电箭(层数低的时候)

  萨满讲真人真的太少,根底上同事业没有交手的机会,狰狞的也未几,这赛季大米没什么乐趣懒得打转去主追求团本了(这版本团本有个很强的萨满对手,有对手打起来才计划想),可是风尊流仍然照样最好玩的大米build。趁便借使他们M5打过了,4目标AOE的手腕优先级就会万分懂得(3dot以来无脑瞬发熔岩),危机会高许多,这个是全班人看对方本事学来的。

  火尊这套手法说实话,之前大家在这个论坛提过,可是我们约略也看出没几个别真的去进修去测验了,就像风尊流广泛,极限便是很难打到。若是不过打个4.5 5,舒适20+那真的就火尊完事了简单好多

  其实大家们是比力同意这个大佬的想法的,最早我玩的素来也是火尊,看宇宙最强的萨满用的也是火尊,然而在许多本的表现其实就中规中矩,甚至不理会的会问为什么要带这个萨满。

  火尊暴露的即是平定,在一个异常长时刻的AOE情景下火尊的AOE危害会无线趋近于风尊,单体也会比风尊坚固得多,加上高危境的火球映现出来的压本体的气力。

  风尊相对来叙异常难,特别浮夸,只要循环中央必要大宗的搬动这波风尊的产生根源等于没有,统统情况看待风尊城市有局部

  民众暂时都目标于去看全程,然则假设大家单看每一波的输出,只怕火尊全程和风尊打的差未几,全体就说为什么要打风尊呢,单体还低一点还要费力。

  不过风尊对待高压的那波怪的统治是完全体全高于火尊的,例如自由镇第一波带黑使者,每个副本的比拟夸大拉法全程也许差未几可是在每一波坦克拉万分多的情状下风尊展示出来的便是完完全全跨越火尊的发作AOE气力。

  然则当假使强忍周一波怪全部人的圆满产生打完怪还剩很多血的时间就要物色到底点风尊依然火尊了,并不是强忍小怪多就无脑吻合风尊。

  结尾仍然要看所有人本身亲爱哪种打法,两个打法各有各的好处,仍然自己拔取把,当大家所有通达了两个生成不同自身就会对本身的阵容以及队友而举办调剂天分,特征和灵便了。

  萨满天分紧要分火爹轻风爹两种,冰怒不斟酌,他们打团除了老3斥地那把别的都不点冰怒(不计议他强大家弱),全数是尊者,底下附一个WCL吧(M不附了之前懒得拓荒打完老1替补到拓荒,总分好似80多,懒得管了),而今也不打团了计较专心找车队开始冲层了。

  萨满的大秘禀赋挑选紧张根据队友和团本去补足,像是贼贼萨之类的残忍周会探求换火尊。

  第一层元素反应,第二层余震,第三层阴魂狼(静电充能),第四层元素宗师,第五层自然防守者(先祖提醒),第六层元素尊者,第七层风暴守卫者。

  火尊目今的优势便是在爆炸单体长功夫的平稳AOE,也是之前公共叙的车队须要萨满的源由,可是这个版本狂徒一砍,萨满风尊在大部分本依然不妨和种种一哥扳扳技巧的。

  现时大家仍旧除了诸王都用风尊在打了,宇宙第一萨满petko(s2时raiderio排名天地第一)好几周没看了之前都依旧选的火尊在打,很权且选风尊。

  目前风尊和火尊的单体输出真的差距没有那么大,海兽这种饰品还吃暴击,完竣属性风尊打出的单体十分可观,可是极端吃境况和开本领的机遇。

  萨满的第三第五层都是看景况换,不须要狼的20减伤就换静电充能,然后像是狂暴的神庙老3高层会须要到先祖提醒,全体采选依然是看团队,剩下的并没有太多的争议。

  第一层大地狂怒,第二层召唤雷霆(余震),第三层阴魂狼(静电充能),第四层风暴元素,第五层自然守卫者(先祖指挥),第六层元素尊者,第七层风暴守护者。

  招唤雷霆惟恐余震是争议较量大的一层,他的证明即是余震代表了上限,理会雷霆更加平稳况且填充了萨满在起手没有神器没有漩涡值只能作难的打闪电链的情状(提前存漩涡值)。

  风尊是如今全部人紧要应用的天分,也要感谢炮王,之前向来坚信火爹,原因全国第一就是火爹,除了暴富全程火爹,厥后炮王和全部人叙风尊目今单体也能打3W5(版本开始期),所有人就转了试试看然后一起打到目下。

  目今版本风爹的发作AOE互助上冤家+积极饰品极度爆炸,目下比较热门职业也就邪DK和火法可以拼一下,剩下都不足打的(许多职业大家也不理会,所以来有其它爆炸AOE的所有人没讲不好兴味)。

  风尊极端吃节律和车队(有了完美愿景好了好多,然则照旧很吃节拍),节拍好坦克精干自由镇如今通盘是可以打上7W甚至8W。

  风尊的单体在属性对的景遇下惟有开风爹期间没太多走位打出的单体损害也异常可观,并不会低火爹太多。

  萨满大秘境浸要AOE输出本领为 地震术,地震术是物理身手(也便是吃武僧的加成)吃暴击,是以风尊天分下他的暴击决定了我们的上限。

  风尊大秘属性权沉 暴击急速全能明白 (暴击无脑堆,30以上最少,急速大略13摆布), 在三平和触发境况下暴击能抵达50%,大地震击的暴击率也就高了好多以是单体并不会输火爹绝顶多。

  由于火球打火震目标是必爆,是以火尊大秘属性权沉 暴击≥全能急速理会,仍然须要暴击因为小怪出伤照旧需腹地震术的告急 (天下第一萨满方今面板是28的暴击,19的急快,10的全能)。

  新起的元素萨创议专业 工程+制皮,工程头在没有呼啸狂沙头之前口舌常好的挑选(第二层点变大变小),制皮可以很好的来安排自己的十足属性, 大家做了40条裤子才做出高暴击+低全能的。

  风尊特点:三自然平和(必备必备必备),一火球一狂嗥狂沙一地壳(全部人目前带的),三层最好压服能量,另外能够用的特质像是神经电激,先祖共鸣。

  火尊特色:三火球(必备),三自然祥和或两个自然平和+吼怒狂杀(必备),别的都没自然平和好。

  艾萨拉法杖全部人是刚拿到,之前是445主手+445带孔盾牌,并没跑simc挑选了法杖,主动极端难用,很便当叠层死,触发能够靠给本身可能队友奶,奶4次会到12,13%的蓝,需要等蓝再读一次。

  法杖使用次序是在开怪之前提前给自身读4个涌尔后上次读最后1-2次直接炸, 惧怕4个涌加一个驱散直接炸。

  全部人现在带的是海兽诱饵和剧毒圣物/尾王饰品,海兽全程占比5%+,剧毒圣物3%-4%吧(用的不是很老成)。

  尾王饰品bis,协作风尊发生+常驻暴击,行使方法是在小怪疾打完并且清晰奶不要坐提前用,虽然不要让队友等,引导很紧张。

  紧急谈一下精密采用,萨满能选的并未几,大家也是刚开三槽,第三个槽还没有实验。

  主槽两种天才都发起带敌人之血(低层带聚焦之虹),别怕烦杂,风尊有主槽带完善的但全部人感觉没有怨家好,我记起有大佬做过效法急快到肯定水准是风尊无妨打完扫数循环。

  风尊副槽发起完美愿景,生命凝力应该不错可能根据自己属性带聚焦害怕PVP的。

  之前8.1我写过阿谁版本好用的大秘境WA,传送门[点击投入],个人照旧不能用(线的谁人没用啦,暴雪把API给封了)。

  本领指点WA是Afenar大佬的,漩涡值数值涌现打完所有人目前释放的预期漩涡值,非常好用,别的技术会在运用之后出现CD,新版加了好多另外本领的出现精明了没用,自身选择(大家的是1.0.9版本,想要在versions内部有一共旧版的)。

  支持三到四倾向火震,尽量担保每一个地震术都吃到宗师buff,火球要打在有火震的偏向上,所过去两个火震虽然选拔怪堆中血量较多的怪或者最有压制的怪

  火尊的一大优势是AOE时刻压某个怪的血量(比方自由震1个大的带几个小的), 萨满是所有可以建血到沿路死,最强的闪现就是自由镇的竞技场(挂2木桩压本体,全盘细节副本篇全班人一个一个本讲)

  两目标开端带宗师buff的火震优先级就照旧高于大地震击,于是双目标也铺地震,个体景遇自己找寻,不要无脑铺,必要查究怪(例如1-2个怪+黑妹)惧怕两个坦克需要本来挪动的怪(比方自由镇老2)

  敌人之血互助着神器一起使用,全部人的倡议是存好60+的漩涡值,放第一个地震(同时开始往怪堆挪动),尔后敌人➡神器➡地震➡神器➡地震(所有技术均为瞬发,期间穿插火球让神器和地震吃到宗师buff)

  闪电链3偏向 12漩涡值,三火球特点一发火球垂危 四目标没过载闪电链

  倘若点余震神器不要有就开,合注好本身的漩涡值不要让漩涡值溢出,火尊大家仍然创议点余震不提议点宽待雷霆

  风尊的核心机道很轻易,在开启风尊之后尽管打出更多的闪电链/闪电箭来减少施法速度,层数叠高了能阻碍你们的只要GCD

  最虚实的便是风尊自己本身有要紧的两个身手 ”宽待闪电“(抬高风尊损害300%), ”风暴之眼“(风爹嚣张抽搐带你飞),因而风爹的风暴之眼要等我们释放完结招唤闪电再用,况且风暴之眼采取怪堆中血量最多的怪

  风尊功夫还是需要挂火震(触发自然平和,切切别忘,450+的暴击), 起手不妨火球+火震,畏惧直接预读神器尔后直接挂个火震就开打,看情况而定

  萨满方今开怪之前的前奏极端长,尾王饰品4秒,读神器1.3秒,因而风尊萨满极度须要劝导,当大家有饰品+雠敌+神器+风尊请和roll到5buff的狂徒平常让坦克把总共本给全部人拉了

  风尊工夫每一个共cd都至关紧要,地震不要哀愁放,等怪据好证据什么怪再放,举例:

  以自由镇为例子,自由镇进门第一波怪假使打的线个地震的漩涡值,第一波怪血最多的是会把坦克来回丢的,远程站位也很首要(大家会在副本细节里提)

  起手预读饰品→神器,给施行者/射手挂火震(奉行者是从上面跑下来),缓慢往近战走,干练的坦克会一共怪拉到射手边上,然后铺2个地震➡仇敌➡神器(风爹本事)➡地震➡神器➡地震

  这里一有漩涡值就放的源由是缘故开大之后践诺者会把坦克丢到远程脚下导致怪跑出地震

  自由镇老2之后的钩子怪(会把他们拉过去的),地震就不需要顾虑丢,由来怪随时会把他拉走,这种状况起手思产生便是直接插静电图腾尔后开A,假使拉走之后假使不要遴选在怪堆中持续施法,而是用存好的漩涡值铺地震,打火震冰震之类的渐渐走出怪堆

  还有宛如老2左边坡上去那波怪聚怪也需要时刻,不要忧郁在坦克拉怪时刻打神器闪电链之类的,OT了更安闲,等拉齐了再A

  暴富老一等易伤快入手再开,神器也切记打到易伤阶段,老二等点名出了,吹风减快眩晕七手八脚控住再开

  副本篇迟缓更,一共他们们能思到的细节都会写,伎俩篇本来很多不大大白奈何写,香港横财富48111郭德纲于谦相声全集仍然只能多打,打多了自然就通晓了

  阿塔进门左边和老三门口那些打击怪,假使不卡任何Bug,无妨在开了尊者之后让奶进人群,让尊者站在最远,报复怪会冲锋尊者而不是我

  萨满老1每隔一波有一个颤动图腾,于是和队友谈1 3 5 7波都不需要卡视角直接站撸,有些光阴战抖解的慢的原由是原故恐惧1秒解一次,惧怕Boss吼完恰巧是颤抖解完的一霎时

  老1尽量让坦克去踩龙添补输出(别想着2倾向铺地震加输出,缓慢挂死恐怕给队友盗贼叠层,大秘是团队游戏),不要无脑踩,也不要自己就去踩,老1坦克压力很大,让全班人自己决议

  老1之后右转第二个图腾右边阶梯两只隐身怪是可能用地缚图腾拉下来(有黑妹别拉,亲测黑妹会进站,血的教训)

  老三喷火楼梯下面那4只怪(两个什么火技术那个),他站在近战只读一次就不读了

  尾王碎魂能够做到一波静电图腾一波地缚,不必要放太远,车队有自豪直接脚下靠后,盗贼这种直接带着本体A,萨满也是直接闪电链boss铺地震

  神殿骑士两个buff都可以进攻驱散,是以带萨满的风暴神殿神殿骑士不妨当作一个只会近战AOE后背晕迷的木桩怪收拾,建议是主题驱散然后打断水之攻击或者主题打断水之抨击驱散

  老二消身上全体debuff的圈是男子放在女人脚下,所因此不妨抵制不踩进去的

  风暴尾王奶萨的紧急极端高,高层残忍有一个打法即是元素萨老三快死前1分钟分散队列,打死刚好出本,特性换成三火球,堆全能,尔后进来打尾王(紧记点双火球谁人禀赋)

  掌管程序是最开端另一个奶不要过来,站在边头等,等获得debuff奶再进站,第二轮起头内场都市只有两个体,需要两个dps只断一个,奶萨危殆足以在迎面读第二个一半之前就出去

  正面全程两个奶都有debuff,萨满火震挂一下小怪,是可以做到比3DPS压快一个阶段的,异常吃配合,不提倡直接上来就玩这个

  神庙小怪细节也较量多,但是大局部都是需要避居啊打断啊之类的就未几提了打多了就会,神庙是属于车队配合很好很能干的状态下今朝最便当最好冲的几个副本之一

  神庙老1萨满主场,开场先挂主目标,尔后火震好了直接挂副偏向,不而后面便是导电+AOE,提前讲述医治会掉3分之2旁边的血然而无须焦急抬

  读完三个本原来可能看出萨满的成效性在每个本都无妨阐明到最大,从减速眩晕到帮坦克击飞,袭击驱散,坦克倒开土爹,全奇迹最短+远程打断

  剩下的本都差未几,倘若是一个冲层的军队全班人倡导照旧多干活,萨满是一个功效性爆表的输出,特别是打断和静电图腾不要爱惜GCD而后不交

  监牢轰炮两拨怪那种发起设施是先轰一炮后面那波怪,让我们走一点走到前一波的地位而后静电地缚+土爹,土爹不吃炮的伤害

  蛮横周的庄园是一个斗劲相符火尊的本,火尊在打SHE和勋爵+夫人的输出都十分高

  自由镇是最关适练风尊的本,先在自由镇练自身风尊的手段等全程能打到5W+6W+就无妨出山啦,自由阿谁丢坦克的怪会把坦克丢到站的最远的远程脚下,因而记得一定要站近

  豪华超能战技+重军械火力威胁,打个架都科技感爆棚 豌豆荚专业评分第50期